Penerimaan Mahasiswa Baru Kelas Malam, Kelas Online, Kelas Karyawan

Cari di Pusat Ensiklopedia Berbahasa Indonesia   
Indeks Artikel: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 +.- Daftar isi | Manual book
Artikel sebelumnya  (Ontologi)(Openoffice.orgArtikel berikutnya

OpenGL

OpenGL
PerancangSilicon Graphics
PengembangKhronos Group
Rilis stabil4.3[1] / 6 Agustus 2012; 8 bulan yang lalu (2012-08-06)
Sistem operasiCross-platform
SerambiCross-platform
JenisAPI
LisensiVarious[2]
Situs web resmiwww.opengl.org

OpenGL (Open Graphics Library)[3] adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, lintas platform API untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer 2D maupun3D. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam CAD, realitas maya, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi konsorsium nirlaba yaitu Khronos Group.

Referensi

  1. ^ Khronos Releases OpenGL 4.3 Specification with Major Enhancements
  2. ^ http://www.sgi.com/products/software/ opengl/license.html
  3. ^ http://www.opengl.org/registry/doc/gl spec40.core.20100311.pdf OpenGL 4.0 Specification

Pustaka

  • Richard S. Wright, Benjamin Lipchak, Nicholas Haemel, Graham Sellers: OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference, 5th Edition, Addison-Wesley, July 23, 2010, ISBN 978-0-321-71261-5
  • Dave Shreiner, The Khronos OpenGL ARB Working Group: OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 3.0 and 3.1, 7th Edition, Addison-Wesley, July 21, 2009, ISBN 978-0-321-55262-4
  • Fosner, Ron: OpenGL Programming for Windows 95 and Windows NT, Addison Wesley, ISBN 0-201-40709-4
  • Kilgard, Mark: OpenGL for the X Window System, Addison-Wesley, ISBN 0-201-48359-9
  • Lengyel, Eric: The OpenGL Extensions Guide, Charles River Media, ISBN 1-58450-294-0
  • OpenGL Architecture Review Board, et al.: OpenGL Reference Manual: The Official Reference Document to OpenGL, Version 1.4, Addison-Wesley, ISBN 0-321-17383-X
  • OpenGL Architecture Review Board, et al.: OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 2, Fifth Edition, Addison-Wesley, ISBN 0-321-33573-2
  • Rost, Randi J.: OpenGL Shading Language, Addison-Wesley, ISBN 0-321-19789-5



Sumber :
id.wikipedia.org, indonesia-info.net, wiki.program-reguler.co.id, dsb.